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20个超实用的JavaScript技巧及最佳实践

发布日期:2019-12-22 09:16 来源:和记h88 发布人:和记娱乐 点击:

  众所周知,JavaScript是一门非常流行的编程语言,开发者用它不仅可以开发出炫丽的Web程序,还可以用它来开发一些移动应用程序(如PhoneGap或Appcelerator),它还有一些服务端实现,比如NodeJS、Wakanda以及其它实现。此外,许多开发者都会把JavaScript选为入门语言,使用它来做一些弹出窗口等小东西。

  在这篇文章中,作者将会向大家分享JavaScript开发的小技巧、最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些小技巧,它们绝对会让你受益的。

  [10] === 10    // is lse   [10]  == 10    // is true   10 == 10     // is true   10 === 10    // is lse    []   == 0     // is true    [] ===  0     // is lse     == lse   // is true but true == a is lse     ===   lse // is lse    3.使用分号来作为行终止字符

  在行终止的地方使用分号是一个很好的习惯,即使开发人员忘记加分号,编译器也不会有任何提示,因为在大多数情况下,JavaScript解析器会自动加上。

  tName = lastName;           }        var Saad = new Person(Saad, Mousliki);   5.应当小心使用typeof、instanceof和constructor

  这通常会被称为调用的匿名函数或立即调用函数表达式(LLFE)。当函数被创建的时候就会自动执行,好比下面这个:

  (function(){       // some private code that will be executed automatically   })();     (function(a,b){       var result = a+b;       return result;   })(10,20)   7.给数组创建一个随机项

  var items = [12, 548 , a , 2 , 5478 , foo , 8852, , Doe , 2145 , 119];      var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];   8.在特定范围里获得一个随机数

  下面这段代码非常通用,当你需要生成一个假的数据用来测试时,比如在最低工资和最高之前获取一个随机值。

  var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;   9.在数字0和最大数之间生成一组随机数

  var numbersArray = [] , max = 100;      for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [0,1,2,3 ... 100]    10.生成一组随机的字母数字字符

  function generateRandomAlphaNum(len) {       var rdmstring = ;       for( ; rdmString.length < len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));       return  rdmString.substr(0, len);      }   11.打乱数字数组

  var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];   numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});   /* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */   12.字符串tim函数

  String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+\s+$/g, );};     13.数组追加

  var array1 = [12 , foo , {name Joe} , -2458];      var array2 = [Doe , 555 , 100];   Array.prototype.push.apply(array1, array2);   /* array1 will be equal to  [12 , foo , {name Joe} , -2458 , Doe , 555 , 100] */   14.将参数对象转换为数组

  var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);   15.验证一个给定参数是否为数字

  function isNumber(n){       return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);   }   16.验证一个给定的参数为数组

  function isArray(obj){       return Object.prototype.toString.call(obj) === [object Array] ;   }

  Array.isArray(obj); // its a new Array method   同样,如果你使用多个frames,你可以使用instancesof,如果内容太多,结果同样会出错。

  var myFrame = document.createElement(iframe);   document.body.appendChild(myFrame);      var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;   var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]        // instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor    // constructor is not shared between frames   arr instanceof Array; // lse

  var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];    var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);    var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);   18.清空数组

  var myArray = [12 , 222 , 1000 ];     myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].   19.不要用delete从数组中删除项目

  开发者可以使用split来代替使用delete来删除数组项。与其删除数组中未定义项目,还不如使用delete来替代。

  var items = [12, 548 ,a , 2 , 5478 , foo , 8852, , Doe ,2154 , 119 ];    items.length; // return 11    delete items[3]; // return true    items.length; // return 11    /* items will be equal to [12, 548, a, undefined × 1, 5478, foo, 8852, undefined × 1, Doe, 2154,       119]   */   也可以……

  var items = [12, 548 ,a , 2 , 5478 , foo , 8852, , Doe ,2154 , 119 ];    items.length; // return 11    items.splice(3,1) ;    items.length; // return 10    /* items will be equal to [12, 548, a, 5478, foo, 8852, undefined × 1, Doe, 2154,       119]   */

  var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];     myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].   如果你所定义的数组长度值过高,那么数组的长度将会改变,并且会填充一些未定义的值到数组里,数组的length属性不是只读的。

  myArray.length = 10; // the new array length is 10    myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

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