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Arm全新Mali-D77显示处理器让虚拟世界更加真实

发布日期:2019-10-17 10:51 来源:和记h88 发布人:和记娱乐 点击:

  的兴趣持续增长,对技术的要求也愈来愈高。虽然台式机能够提供强大的性能,却仍限于有限的体验。使用者期望能拥有更沉浸的体验、更顺畅的性能表现、不受线缆牵绊且更轻量的装置。然而想要开发出符合消费者渴望的性能水准、又不受线缆牵绊的体验,仍是一大挑战,这其中的关键就是显示技术。从视觉效果到延迟,都会为

  让VR普及为全球数十亿台装置用户体验的日常是个长期目标。Arm透过全新Arm®Mali™-D77 DPU显示处理器,不但解决显示技术上的挑战,也带领VR迈入下一个阶段。

  Arm为Mali-D77增加的全新VR加速功能,是让它从市面上众多显示处理器脱颖而出的原因。举例来说,把特定的运算从GPU移至DPU上,可以带来更高质量的视觉效果,同时消除晕眩,更多的GPU负载和相关的系统频宽。Mali-D77其他关键强化功能包括:

  ·透镜头失真校正(Lens Distortion Correction:LDC):预先扭曲图像以抵销镜头的效应,如此一来透过所有VR头戴装置透镜看到的图像,都能显示正确且没有扭曲失真。

  ·色差校正(Chromatic Aberration Correction:CAC):在相反的方向预先分离色版,以抵抗VR头戴装置透镜所造成的模糊效果。

  ·非同步时间扭曲(Asynchronous Timewarp:ATW):根据3D立体空间中,用户最新的头部与头戴装置的,进行虚拟场景的翻译与重新投射。

  Mali-D77所达成的系统频宽与耗电量的节省,将带来更轻、更小、更舒适、不受线缆牵制、以及对消费者更加友善的VR装置:

  ·在传统VR使用案例中,在Mali-D77做VR处理与叠加的时候,可减少频宽高达40%。

  ·在性能水准不打折的前提下,达到12%的功耗节省,创造出更高质量的视觉效果,同时也能释出GPU负载。

  尽管以上列出的好处主要聚焦在VR头戴显示器,Mali-D77也极为适合应用在其他的装置、显示器与使用案例上。例如,Mali-D77可以与现有的开发者生态系统整合至共同的SoC平台,从驱动一个VR头戴显示器,切换到驱动另一个可显示4K HDR场景的LCD/OLED屏幕(不论屏幕大小),供移动装置或家庭使用。因此,同样的SoC可以用来解决不同的应用,而未来也可望协助让VR装置的价位更加亲民。

  显示技术是达到真正不受线缆牵绊、创造沉浸式VR体验的最后一公里。我们设计的Mali-D77能够为硬件和软件开发人员加快这一段的历程,为消费者展示各种可能,让不受线缆牵绊的VR变成一个不可或缺的必备品。

  半导体显示技术、产品与服务领导供应商京东方公司Philip Yuan表示:“到了2020年,针对VR头戴装置设计的面板,将可显示每眼最高2Kx2K@90Hz的分辨率与帧率。Arm Mali-D77通过在硬件导入全新的VR图像处理功能,在VR面板可驱动的分辨率、帧率与图像质量方面,都把标准再往上提升。我们对于Arm Mali-D77的推出感到相当兴奋,而我们视此为双方更为密切合作的开端。”

  人机界面软硬件领导厂商Synaptics公司VR与界面产品资深行销暨应用总监Jeff Lukanc表示:“Mali-D77 DPU正是市场驱动更高分辨率(超过1000ppi)VR显示器所需的产品。Arm与Synaptics展开早期合作,试图为包括Mali-GPU、Mali-D77及Synaptics的R63455 VR显示解决方案,带来注视点传送的最佳解决方案,终极目标是未来VR装置在不提升整体费用情况下,得以驱动更高的分辨率。”

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