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Android Socket 发送与接收数据问题处理: 发送后的

发布日期:2019-10-03 12:13 来源:和记h88 发布人:和记娱乐 点击:

  先说明一下粘包的概念: 发送时是两个单独的包、两次发送,但接收时两个包连在一起被一次接收到。

  在以前 WinCE 下 Socket 编程,确实也要处理粘包的问题,没想到在 Android 下也遇到了。

  首先想从发送端能否避免这样的问题,例如: (1) 调用强制刷数据完成发送的函数;(2) 设置发送超时。

  2 设置发送超时是 Windows 平台的做法,但在 Android 平是否有类似的设置呢?

  查看 Socket 类的实现代码:socket socket.class 文件后发现,还是有函数可以完成这样的设置的。请看如下函数和变量的说明:

  不用做任何设置就可以完成与服务器/客户端的通讯,刚开始我也是这样做的。所以,遇到了的问题。

  // 发送数据包,默认为 lse,即客户端发送数据采用 Nagle 算法; // 但是对于实时交互性高的程序,其改为 true,即关闭 Nagle 算法,客户端每发送一次数据,无论数据包大小都会将这些数据发送出去 clientSocket.setTcpNoDelay(true);

  最后说明一点: 无论 Socket 如何设置,接收方是一定要处理粘包的问题的。即在接收时,对接收到的数据进行分析,看是否存在数据不全或粘包的现象。

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