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51单片机--LED类编程技巧

发布日期:2019-07-04 11:00 来源:和记h88 发布人:和记娱乐 点击:

  先选中第一行,然后送入这一行的数据,再选择第二行,然后送入第二行数据,如此循环下去,直至显示完一个屏幕(即8行),同时记得要消隐和微延时(后面会说消隐和微延时),列扫描同理。如图是代码示例:

  代码实现:实现滚动效果的基础是一个扫描函数和一个数据处理函数,扫描函数有两层for循环组成:第一层for循环控制图像每移动一次的时间间隔,然后第二层for循环显示整个屏幕。

  如果显示的内容整个点阵足以显示(这样的情况一般没有),那么就不用另外写数据处理函数,直接用 intrins.h里面的 _cror_(*,*) 函数或者 _crol_(*,*)函数对数据进行循环处理就可以了.不用 <<和 >>是因为后面两个的左右移无法循环,会丢失数据。

  此时就要另外写一个数据处理函数,原理很简单,比如StreamData[80]这个数组里面存着数据,那么只需将数据中的每一个数据往前(或者往后)移一位就可以了,最后将StreamData[0]移至StreamData[79]的就大功告成了。

  注:以上两种的扫描还是只扫描一个屏幕(当然最大就只能扫描一个屏幕嘛),每当扫描完一个屏幕,接着进行数据处理就行了。

  注:但是我这种方法比较麻烦,但是我也没有想到其他比较好的方法,所以如果读者有比较好的方法的话,希望可以分享一下。

  对于LED灯的显示,点亮LED的原理我就不说了,大家都懂,我说几个小细节吧:(补上挖的坑)

  当对动态数码管进行操作时,每点亮一位数码管,在点亮下一个数码管之前要进行微延时,这样可以提高亮度,延时太久的话整体效果会大打折扣(俗称:晃眼),但是不延时的话,亮度会很低,所以到底延时多久就取决于处理速度啦,其实到头来还是取决于你的眼睛啦。

  消隐就是说在所有的灯写完一次数据进行下一次数据刷新的之前要先把所有的灯灭掉,不然的话就会出现重影。记得我刚学的时候就总是出现重影,然后就改延时时间(当时不会嘛,不知道消隐这回事),怎么改都不对,直到最后找回原来的视频、例程又看了一遍才知道要消隐。

  16X16点阵一般会用74HC595驱动,所以要涉及到其他的知识,所以这里就先不说了,下次再说。拜拜~☂

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